懶人修仙傳是一款掛機游戲,放置類修仙,融合了修仙、裝備、寵物、技能元素,上百種技能搭配,技能搭配不錯,對于休閑玩家還是很有意思的。
懶人修仙傳毒法師攻略
接入主題吧.19歲殺進天機廢墟鎮樓(然后一直沒刷出BOSS,硬是21歲才刷出來,照樣直接毒死)
這個套路的特點就是打不過首領(首領爆發高防不住),但是碾壓頭目和統領。
開局武器選擇燒火棍(沒拿到重開).
靈根無所謂.其實我更建議選擇金靈根.
開局正常打法.重點是燒火棍別強化爆掉了.(如果爆了就只能用飛鏢+圓盾了).
技能就用強擊加防御就好.
盡量保留有好斗天賦的寵物,清小怪就靠他了,碰到有好斗+高級連斗的攻擊寶寶,基本可以不用換了。
前期別太急.荒山里的每一本技能書和帽子都是不能錯過的,全部刷齊以后再去小樹林,刷到衣服和仙家內功再走.
學到仙家內功先別急著換技能,講道理前期法術輸出真的堪憂.繼續用物理,效率更高.修為點到鍛造上去,盡快把燒火棍強化到6.(這決定你的技能施法率,不得不說前期防御技能是真的強,一旦觸發就是直接只受1點傷害.).
接下來的圖難度提升跨度就開始慢慢變大了。
順理成章用物理系打出大俠套.注意.如果土匪窩刷得有點吃力,就先繼續刷會小樹林,把技能都點一下再去。第一是小樹林BOSS都打得死,不會被土匪窩里那種統領怪拖太久浪費時間。第二是打得死BOSS就可以出寵物,如果寵物不好可以挑挑看。
土匪窩里刷出大俠套和土系功法以后轉戰鬼門關。刷出木系功法以后趕緊練到2級出劇毒。木系功法到2級就別練了。仙家內功練到5級出熟練施法,多一點施法率是一點。然后裝備全部選靈力和防御增加施法率,配合強化燒火棍,讓施法率盡量靠攏95%。高施法率配合防御=前期無敵。技能換成劇毒+防御,什么頭目統領通通見鬼去吧。
然后出金系內功以后,基本內功選擇金系內功,木系練下去就是坑爹的了,金系直接加法攻穩的一筆。
到目前為止,中前期的套路基本成型。抽空回去拿一下奪寶決,2點福緣總比沒有好。刷出莫問套裝以后碾壓到天機沒問題了。
現在到了踏踏實實練級時候了,古道的BOSS輸出提升的相對較多。防御頂住也容易被秒。好在天機的收益比較多。踏踏實實在天機刷修為和煉丹吧,至少比起打野豬的收益快多了幾倍是不?~
接下來使用技能為 土系 石甲+劇毒+防御。
燒火棍可以用到仙界寶甲套成型。這個時候你的熟練施法差不多很高級了,靈力也夠多了。在下掉燒火棍也有非常高的施法率的前提下可以更換裝備了。裝備選擇高強化的飛鏢(提升毒傷害)+盾。畢竟在這個時候燒火棍占用雙手虧損太多屬性了。帶一個高防御的盾牌也不比次次觸發防御差多少。接下來就交給各位少俠自由發揮啦!~
總結一下毒法流派的特點吧:
打不過首領,但是虐殺頭目和統領。
前中期進度極快,可以快速達到同層次其他玩法幾倍以上的進度副本,因此修為獲取速度快也快很多。
缺少爆發刷小怪效率低,因此對寵物輸出要求相對高,小怪都要交給寵物處理。
對施法率要求極高,燒火棍爆了的臉丑選手自求多福。
轉型方便。
懶人修仙傳游戲制作說明
這是一個很樸素的掛機游戲,修仙、裝備、寵物、技能、心法、境界、副本都有包含,早在2年前就做好了,當時掛機游戲剛開始流行,沒在當時發布的原因是因為想做到更好,總是覺得不夠完美,還是有很多可以改進的地方,然后。。。。就患上了功能蔓延癥
懶人修仙傳更新日志
修復了寵物親密無效的BUG
修復了無效屬性導致護甲、爆傷等二級屬性無效和游戲崩潰的BUG
統領出現自然幾率變為極低,挑戰按鈕出現幾率為1/3
金幣顯示BUG修復
響應大家號召,非天賦寵物也能在升級時領悟技能了
響應大家號召,取消了屎黃色裝備品質色,換成環保青
老板鍵改成和諧的ALT+X