24個c++游戲源碼是網(wǎng)友分享的經(jīng)典游戲源碼,采用c++語言編寫,對于學(xué)習(xí)c++的朋友很有幫助,可以幫助你提升編程語言能力!
C++語言介紹
C++是C語言的繼承,它既可以進行C語言的過程化程序設(shè)計,又可以進行以抽象數(shù)據(jù)類型為特點的基于對象的程序設(shè)計,還可以進行以繼承和多態(tài)為特點的面向?qū)ο蟮某绦蛟O(shè)計。C++擅長面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計的同時,還可以進行基于過程的程序設(shè)計,因而C++就適應(yīng)的問題規(guī)模而論,大小由之。
c++適合做游戲嗎
C++有這悠久的歷史,前人已經(jīng)寫了上千億行代碼庫,軟件行業(yè)有一個經(jīng)驗,能用就不要重寫,小車不倒只管推。現(xiàn)在畢業(yè)生進入公司后,很少叢零開始寫代碼,大部分時間在維護舊代碼,對大型代碼的開發(fā)需求并不強烈。由于風(fēng)險太大,除非有實力的公司,一般公司不會冒險從零開始寫幾千萬行代碼。一般是在開源代碼上修修改改。
很多實力的公司可以獨立開發(fā)自己的庫而對庫的要求是性能好,因為調(diào)用庫的代碼很多,庫被調(diào)用越多,性能改進的回報就越多.如果用C#開發(fā),到后來會發(fā)現(xiàn)性能十分差,還不如從開始時就用C+ +,那樣就沒有編程語言性能差的借口了,只能從算法上找原因上。在性能上C+ +有優(yōu)勢,許多游戲公司自己開發(fā)圖形圖像庫。 而且C#比較適合編寫大型的程序,可以減少很多bug排查時間,主要的是C#除了快速開發(fā),而且有些簡單外,目前為止跨平臺性依然不行,所以現(xiàn)在很多游戲開發(fā)商還是會選擇C++。
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