第二十圈游戲,逆向塔防玩法的策略游戲,大致可類比《循環(huán)英雄》,但核心規(guī)則不同,樂趣有明顯差異化。目前游戲是在TAP上獨(dú)家發(fā)行試玩測(cè)試,大家想要體驗(yàn)最新版本的游戲可以直接在TAP上啟動(dòng)。
- 無(wú)廣告需聯(lián)網(wǎng)
- 逆向塔防
- 輕度肉鴿
- 自動(dòng)合成
- 培養(yǎng)英雄,跑二十圈
建筑產(chǎn)出金幣,金幣培養(yǎng)英雄。敵人隨時(shí)間成長(zhǎng)而成長(zhǎng),當(dāng)英雄成長(zhǎng)高于敵人成長(zhǎng)時(shí),即可跑滿二十圈,通關(guān)游戲。
- 自動(dòng)合成,多種階段
等級(jí)且名稱相同的元素會(huì)自動(dòng)合成,名稱相同等級(jí)不同的元素會(huì)額外提供階段獎(jiǎng)勵(lì)。
- 局外成長(zhǎng),永久增益
每場(chǎng)游戲結(jié)束后,都會(huì)獲得鉆石獎(jiǎng)勵(lì)。消耗鉆石永久提升英雄初始屬性與天賦。
- 自定義難度,挑戰(zhàn)自我
游戲通關(guān)后解鎖難度挑戰(zhàn),除了增加游戲難度,難度挑戰(zhàn)提供的增益也能帶來(lái)全新的玩法!
- 多種英雄,豐富體驗(yàn)
現(xiàn)版本僅完成了神秘人。弓箭手,召喚師,閃電小子等英雄即將出場(chǎng),敬請(qǐng)期待。
【更多】
為失敗次數(shù)而歡呼吧!失敗次數(shù)越多,表示您的經(jīng)驗(yàn)越豐富,繼續(xù)加油!
1.因?yàn)樵诤笃诠治锒际呛苋夂苋獯蛉擞滞矗b備里面血石真的收效甚微了點(diǎn)。其次技能里面散攻的兩個(gè)技能在后期輸出跟不上啊,生產(chǎn)塔里面特別要注意不要點(diǎn)蝸牛和野豬,蝸牛刷新兩只并且是并排的,很容易圍毆我們。然后野豬我覺得血量很高傷害也高,生產(chǎn)速度不高很容易暴斃,所以我也舍掉了。所以我給大家總結(jié)一下我的打法。
2.開局有啥生產(chǎn)塔點(diǎn)啥,但是等級(jí)不要超過8啦,大多數(shù)在7金幣完全夠用了就,要是升的太高后期小怪可能比每一圈精英怪還頭疼。切記避免蝸牛和野豬
3.然后技能是3點(diǎn)金3重?fù)?勇氣1守護(hù)
4.武器是3夢(mèng)境3刀1小熊1鞋子1手套
5.武器的白板屬性在同星級(jí)來(lái)看的話其實(shí)是相差不大的,差別主要是在于某一特點(diǎn),比如手套的攻速還有鞋子的移速啊這類的。不過我們既然追求一個(gè)暴力,那肯定要全堆在輸出啦。
Version 5 (5) 2022-3-1
2022.03.01:
1、優(yōu)化了閃退后的重連邏輯,能自動(dòng)重連至之前的位置了!徹底修復(fù)閃退可能還要些時(shí)間!_(:_」∠)_...
2、嘗試修復(fù)了部分機(jī)型打不開游戲的bug。但有部分機(jī)型應(yīng)該還是打不開,也還需要一些時(shí)間!_(:_」∠)_...
3、降低了精英大蜘蛛的數(shù)值
4、略微降低了纏繞夢(mèng)境的3階效果
5、降低了22分鐘后的難度曲線
6、新增了高等級(jí)卡片的邏輯(現(xiàn)在最高等級(jí)為24級(jí))
7、bug修復(fù),素材優(yōu)化
Version 4 (4) 2022-2-27
2022/02/27 第二十圈上架啦!!!
Version 4 (4) 2022-2-26
2022/02/26 第二十圈上架啦!!!
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