更新:2024-02-04 11:32
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神級(jí)文明進(jìn)化系統(tǒng)兌換碼
禮包:TAPXZLB
神級(jí)文明進(jìn)化系統(tǒng)手游是一種將玩家?guī)胍粋(gè)虛擬世界,允許他們從一個(gè)原始的文明出發(fā),通過不斷發(fā)展、擴(kuò)展和進(jìn)化,最終建立起一個(gè)強(qiáng)大的文明的游戲。在游戲中,玩家通常需要收集資源,進(jìn)行科技研究,建設(shè)建筑,以及與其他玩家或AI進(jìn)行戰(zhàn)爭(zhēng)或和平互動(dòng)。
您已轉(zhuǎn)生至【一級(jí)文明】-兩河文明成為原始部落族長
系統(tǒng):您已轉(zhuǎn)生至【一級(jí)文明】-兩河文明成為原始部落族長
任務(wù):請(qǐng)帶領(lǐng)部落發(fā)展科技,進(jìn)化到下一個(gè)文明
獎(jiǎng)勵(lì):恭喜您獲得系統(tǒng)獎(jiǎng)勵(lì)的【初始大禮包】
這是一款放置+肝+文明進(jìn)化的游戲,主角帶著系統(tǒng)轉(zhuǎn)生至【一級(jí)文明】-兩河文明,并成為了原始部落族長,通過完成通關(guān)任務(wù),進(jìn)化至下一個(gè)文明。
伙伴設(shè)定:可以招募?xì)v史英雄成為自己的伙伴,輔助自己完成通關(guān)任務(wù)。
系統(tǒng)設(shè)定:提示玩家通關(guān)目標(biāo),查詢資料,購買強(qiáng)力資源。
文明設(shè)定:玩家一開始處于【一級(jí)文明】-兩河文明,一級(jí)文明里分為若干小節(jié)點(diǎn)文明,一級(jí)文明也稱行星文明,而神級(jí)文明位于七級(jí)文明,也是頂級(jí)文明。
可玩性:
核心戰(zhàn)斗是純數(shù)值向的,類似卡牌游戲5V5的戰(zhàn)斗流程,無需手動(dòng)操作,只做戰(zhàn)前配置即可。大地圖有階段性變化,類似文明的演變過程,建筑進(jìn)駐對(duì)應(yīng)屬性的英雄,可以實(shí)現(xiàn)自動(dòng)生產(chǎn),是金幣資源的主要獲取方式。
成長體驗(yàn):
單英雄目前僅一條養(yǎng)成線,看UI已經(jīng)有預(yù)留位置,之后應(yīng)該還會(huì)增加養(yǎng)成線。最大上陣五名英雄,有品階的設(shè)定,總計(jì)43個(gè)英雄也不算很多,整體養(yǎng)成深度一般。
畫面音樂:
2D美術(shù)品質(zhì)還可以,畫風(fēng)偏歐美卡通,角色造型設(shè)計(jì)一般,看過之后印象不是很深。界面布局比較常規(guī),功能邏輯很清晰,便于理解上手,但存在一些易用性問題。場(chǎng)景隨文明等級(jí)提升而擴(kuò)大,動(dòng)態(tài)效果較少,觀賞性不足。戰(zhàn)斗表現(xiàn)力一般,同常規(guī)卡牌類手游的戰(zhàn)斗,吸引力不足。
建議:
1-登陸的時(shí)候可能SDK卡了,彈出多次實(shí)名認(rèn)證提示框。點(diǎn)了兩次tap授權(quán),游戲內(nèi)有提示框顯示“TapMes.NoRealName”,會(huì)阻礙新手教程。
2-部分UI過小,手機(jī)設(shè)備上不易點(diǎn)擊,如占領(lǐng)某建筑。
1.介紹篇
游戲類型 建造+英雄養(yǎng)成+副本+競(jìng)技場(chǎng)+探索等~綜合元素為一體的游戲
這個(gè)游戲目前免廣告性價(jià)比無敵 其他的物品均可嫖到 所以小氪玩家建議直接入手 開啟快樂游戲~
白嫖玩家也莫慌 因?yàn)槟壳叭粘1乜磸V告大約50左右所以 也并非是致死量
2.建造篇
建造是這個(gè)游戲的基礎(chǔ)框架 那么如何簡單高效的提升建造等級(jí)進(jìn)入高等文明呢?(前八關(guān)無視)開講
每一關(guān)都需要完成任務(wù)-任務(wù)主要是:單項(xiàng)建造等級(jí) 總建造等級(jí) 金幣收集 知識(shí)點(diǎn)收集 戰(zhàn)斗5次(最高7次) 快速戰(zhàn)斗3次 十連抽 高級(jí)抽卡 英雄升星 英雄合成
這里有幾個(gè)點(diǎn)需要注意 由于任務(wù)每次顯示3個(gè) 完成一個(gè)更新下一個(gè)所以這里 1.最容易卡關(guān)的選項(xiàng)是 戰(zhàn)斗次數(shù) 因?yàn)橥蝿?wù)在同一關(guān)卡多次出現(xiàn) 戰(zhàn)斗次數(shù)前期一般是2次 快速戰(zhàn)斗2到4次 后面一般3次其他的無數(shù)次 且大家認(rèn)為副本關(guān)卡等級(jí)越高 收益越高所以大家都會(huì)在12點(diǎn)過后盡快提升自己 導(dǎo)致推不動(dòng)關(guān)卡 從而完不成 所以戰(zhàn)斗任務(wù) 這也是最難過且最容易卡關(guān)的一個(gè)任務(wù)
重點(diǎn).戰(zhàn)斗解鎖一座建筑+1次 開疆?dāng)U土1關(guān)+1次 競(jìng)技場(chǎng)1勝場(chǎng)+1次 航海4關(guān)全勝+1次 秘境4關(guān)全勝+1次
所以進(jìn)入新關(guān)卡 首先不要開建筑 完成其他非建造等級(jí)和收集金幣的任務(wù) 比如收集知識(shí)點(diǎn)等 刷出戰(zhàn)斗任務(wù)后 直接戰(zhàn)斗解鎖建筑 就可無傷完成這個(gè)任務(wù) 至于后面出現(xiàn)的那次 通過競(jìng)技場(chǎng) 副本等完成即可 所以競(jìng)技場(chǎng) 航海 秘境等重置后 不要第一時(shí)間打 開疆?dāng)U土要打 但是要留有余力 失敗一次后即可停止 因?yàn)橥ㄟ^優(yōu)化英雄站位還可提升數(shù)關(guān) 所以這個(gè)容錯(cuò)就是自己過戰(zhàn)斗任務(wù)的底牌
補(bǔ)充一下 如果前面任務(wù)沒有刷新出戰(zhàn)斗任務(wù)不用過分執(zhí)著 正常開建筑即可 通過上面的底牌完成
第二大類:其他任務(wù)綜合
這里最容易無視的是快速戰(zhàn)斗3次 因?yàn)檫@個(gè)任務(wù)實(shí)打?qū)嵭枰?00糖果 一關(guān)出現(xiàn)3次 就是900糖果 真是 實(shí)打?qū)嵱部?所以大家的糖果盡量存點(diǎn)留著過這個(gè)任務(wù) 這個(gè)任務(wù)一般配合知識(shí)點(diǎn)任務(wù) 因?yàn)榭焖僖淮?可以隨便把知識(shí)點(diǎn)任務(wù)完成
金幣收集 知識(shí)點(diǎn)收集 任務(wù)的親爹是小飛碟這個(gè)東西是我們升級(jí)的第一保障 當(dāng)沒有的時(shí)候 第二親爹就是航海還有山洞秘境等 副本中這些功能關(guān)鍵時(shí)刻都可以救命 所以千萬不要忽視 一定要合理使用我們的次數(shù) 切記副本中的功能一定要最大程度體現(xiàn)價(jià)值 體現(xiàn)的方式就是 回饋到我們的建造中 有了以上的內(nèi)容 你在建造中基本不會(huì)踩坑
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